關(guān)于《穿越火線》的推廣其實(shí)三個月前就已經(jīng)開始了。
不過放出資料并不多,僅有的幾個游戲測試視頻在網(wǎng)上的評價也不太好。
很多網(wǎng)友覺得,非凡科技這次恐怕要栽跟頭。
因?yàn)檫@種對抗類射擊游戲,早就有了天花板。
CS《反恐精英》在國內(nèi)都火了多少年了。
當(dāng)初電腦對于大部分人還是新鮮玩意兒的時候,國內(nèi)不少黑網(wǎng)吧里面就已經(jīng)開始流行玩《反恐精英》了。
這么多年下來,這款游戲早就積累了足夠的國民度跟粉絲。
陳凡創(chuàng)業(yè)的時候,開的網(wǎng)吧跟俱樂部,可沒少借《反恐精英》的光。
無論是玩法還是可玩性上,《反恐精英》基本上都已經(jīng)達(dá)到了同類游戲的天花板。
網(wǎng)友們搞不懂,為何這種時候非凡科技竟然要代理一款同類型的射擊游戲。
難道他們有信心能夠挑戰(zhàn)《反恐精英》的熱度?
這有些太不自量力了吧?
后面星空游戲工作室公開招募了一部分玩家名額,對游戲進(jìn)行了內(nèi)測。
這部分玩家試玩之后,在網(wǎng)上發(fā)聲,大部分的評價都還算正面的。
好玩,易上手,畫面精美。
游戲建模比老版本的cs要好。
這是一部分內(nèi)測玩家在論壇上的評論。
結(jié)果這些評論很快便被大部分玩家給噴自閉了。
有人說這是非凡科技搞的營銷。這些內(nèi)測玩家一定是被收買了。
昧著良心賺錢,惡心。呸!
面對網(wǎng)上的負(fù)面評論,非凡科技并未太過理會,之后也沒有繼續(xù)加大推廣。
直到最近十來天,關(guān)于游戲的推廣才重新開始。
先是放出了游戲內(nèi)測的第二波宣傳片,同時官宣了月底的具體公測時間。
在國內(nèi)的幾家游戲玩家論壇網(wǎng)站上。
有玩家公開嘲諷。
竟然不理會網(wǎng)上的負(fù)面輿論,直接就開始公測。
真是佩服非凡科技的勇氣。
不過這次非凡科技恐怕要真的栽跟頭了。
我敢說,這游戲估計要見光死。
公測第一天就是死亡倒計時。
論壇上,玩家滿臉八卦地討論著這款游戲。
甚至還有人搞了一個投票,讓大家猜這款游戲上線幾天就會“暴死”。
根據(jù)投票結(jié)果來看,大部分的玩家果然還是不太好看這款游戲。
但是不管玩家看好不看好,非凡科技依舊按照公告的時間,月底23號準(zhǔn)時上線,開始面向玩家公測。
為了方便玩家進(jìn)入游戲。公告中宣布,玩家除了自己注冊游戲賬號之外,也可以用非凡科技旗下產(chǎn)品,非凡安全衛(wèi)士,非凡視頻等任何賬號無需注冊一鍵登錄。
而且游戲公測一周內(nèi),官方每天都會抽獎。
每天抽取一千位幸運(yùn)玩家,獎品五花八門。
比如一等獎是目前最火的手機(jī)諾基亞N95。
二等獎是mp3一臺。
三等獎:非凡傳媒旗下綜藝錄制觀眾門票一張。
四等獎:無線耳機(jī)。
五到十等獎全都是游戲內(nèi)的各種稀有道具。
每天抽取一千名幸運(yùn)玩家,連抽一周。
別的不說,但看這個獎勵力度,非凡科技絕對算是國內(nèi)所有游戲公司中十分慷慨的了。
公測當(dāng)天,不少人完全就是奔著游戲內(nèi)抽獎去的。
結(jié)果誰曾想,上午九點(diǎn)公測一開始,游戲服務(wù)器直接被同時間大量涌入的玩家給擠崩了。
這消息立馬在玩家論壇上火了。
不少人開始打趣非凡科技這次估計真的要栽跟頭了。
這服務(wù)器也太垃圾了吧?
就這還想公測呢?
洗洗睡吧。
然而非凡科技的工程師也不是吃干飯的,只用了不到半小時便迅速修復(fù)了問題。
游戲正常進(jìn)入。
上線第一天,玩家的注冊數(shù)量便突破了八十萬。
而且網(wǎng)上關(guān)于游戲的評價也開始出現(xiàn)兩極分化。
有些玩慣了CS的用戶覺得這游戲不夠?qū)I(yè)。而有的玩家則是覺得這游戲挺有意思。
無論是游戲內(nèi)的地圖還是畫面表現(xiàn)力,明顯都比玩膩了的CS更有吸引力。
于是兩派玩家便開始在論壇上爭吵。
不管雙方如何爭吵,有一點(diǎn)是沒法改變的。
那就是這款游戲每天的用戶注冊量都在節(jié)節(jié)攀升。
熱度也越來越高。
一周之后,游戲注冊用戶數(shù)已經(jīng)超過了三百萬,同時在線人數(shù)突破了35萬。
這對于國內(nèi)游戲市場來講,已經(jīng)算是成功了。
但是跟《反恐精英》的數(shù)據(jù)相比,似乎還差了一些
集團(tuán)內(nèi)部,甚至包括星空游戲的所有員工都覺得這個成績已經(jīng)非常不錯了。
在集團(tuán)高管看來,一款游戲而已,還是一款免費(fèi)游戲,這個成績已經(jīng)非常不錯了。
雖然游戲內(nèi)也有點(diǎn)券充值系統(tǒng),道具收費(fèi)或是抽獎等賺錢手段。
但是大部分并不認(rèn)為這種模式能賺多少錢。
這年頭,國內(nèi)網(wǎng)民習(xí)慣的思維是白嫖,你敢收費(fèi),那我就玩盜版。
大部分人根本沒有養(yǎng)成付費(fèi)正版的習(xí)慣。
所以,在大部分集團(tuán)高管看來,這游戲只要成功了就行,后面無非是細(xì)水長流,賺多賺少的事情。
然而陳凡卻完全不滿意。
至少對目前的結(jié)果不滿意。
沒人比他更懂這款游戲在前世的賺錢能力。
前世企鵝代理CF,剛上線的是時候成績并不理想,盈利情況也不妙,簡直可以忽略不計。
但是后續(xù)企鵝通過一系列的優(yōu)化跟創(chuàng)新,逐漸吸引了大量的玩家。這時候游戲的盈利能力才逐漸顯露出來。
光是07年一年,《穿越火線》就給企鵝帶來了80多億的純利潤。
陳凡等不了那么久。
所以從拿到游戲代理權(quán)的那一刻起,陳凡便開始總結(jié)當(dāng)年企鵝用過的所有方法,取長補(bǔ)短,少走彎路。
比如,陳凡要求對游戲進(jìn)行調(diào)整,必須要降低游戲的上手門檻。
減小槍械后坐力,爭取對射擊游戲玩家之外的新人群體友好,讓大家更容易上手。
除此之外,優(yōu)化服務(wù)器,優(yōu)化所有房間的畫面表現(xiàn)能力,哪怕是配置較低的電腦也必須能夠流暢運(yùn)行。
可以說,這款游戲在內(nèi)測之前,陳凡便直接砸重金把游戲從里到外徹底“裝修”了一遍。
跟前世企鵝剛剛上線時的那個漏洞不斷的東西完全不是一個產(chǎn)品。
同一時間,陳凡專門召開了幾次會議。
目的就是擺正所有人的思想,別不把游戲業(yè)務(wù)當(dāng)回事兒。
“火了嗎?還不夠!”
會議上,陳凡敲著桌子對所有高管沉聲說道。