可惜的是,這300點(diǎn)神性的價(jià)格,是不吃五折的折扣的。
當(dāng)然,對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō),這300點(diǎn)神性總共也就3000年壽命而已,比升華卷軸還便宜。
秦風(fēng)看向那件裝備:
——
【眺望者的棱鏡護(hù)手(神性武裝)】
【品階:遠(yuǎn)古級(jí)】
【通用手部防具。物理防御+1609,全元素抗性+1609,命中修正+848%,冷卻速度+369%,弱點(diǎn)攻擊倍率+,需求等級(jí)35?!?/p>
【特殊:剝離(上位)+104?!?/p>
【唯一特效:棱鏡投射!您所釋放的任何投射物,將產(chǎn)生額外2枚相同的投射物,對(duì)相同目標(biāo)造成相同傷害與效果!】
【神性:36/36(每27年壽命補(bǔ)充1點(diǎn)神性)】
【規(guī)則特效:超限投射!消耗36點(diǎn)神性,獲得‘超限投射’增益,增益持續(xù)10秒(134.2秒)。增益持續(xù)期間,您釋放的任何投射物,將產(chǎn)生額外3枚相同的投射物,對(duì)相同目標(biāo)造成相同傷害或效果!】
(注:‘棱鏡投射’與‘超限投射’將疊加乘算!)
——
什么是逆天特效?
這就是!
“棱鏡投射,可以讓我釋放的投射物,從1枚變成3枚?!?/p>
“例如我的魔影刃……”
“這是永久生效的被動(dòng)特效?!?/p>
“特別是如果發(fā)動(dòng)規(guī)則特效,超限投射,那么兩者疊加乘算!”
什么叫疊加乘算?
如果是加法計(jì)算,那么,秦風(fēng)釋放一次魔影刃,將會(huì)扔出1+2+3=6枚魔影刃。
但既然是疊加乘算,也就意味著秦風(fēng)釋放一次魔影刃,將會(huì)扔出(1+2)x(1+3)=12枚魔影刃!
從邏輯上來(lái)解釋的話,就是先享受‘棱鏡投射’的被動(dòng),1枚變成3枚。
這3枚魔影刃,每一枚魔影刃都能再享受‘超限投射’的效果,1枚變成4枚,最終就是3x4=12枚!
一件遠(yuǎn)古級(jí)的神性武裝,直接讓秦風(fēng)的魔影刃傷害翻了12倍!
當(dāng)然,這裝備的效果也僅限于投射物技能。
所以如果是寂滅殺刃、千刃破擊這類就吃不到加成。
但目前情況下,秦風(fēng)的魔影刃使用頻率還是很高的。
特別是……
在擁有了這件裝備特效的情況下,秦風(fēng)的魔影刃秒傷,已經(jīng)跟瞬滅持平!
跟寂滅殺刃暫時(shí)還比不了,但要知道,寂滅殺刃是終結(jié)技,需要消耗連擊點(diǎn)數(shù),而魔影刃不但是普通技能,而且還是遠(yuǎn)程,還可以彈射,并且留下旋轉(zhuǎn)刀刃!
“最恐怖的是,這件裝備還是通用裝備,并不僅限于刺客使用?!?/p>
“如果把這裝備給一些玩投射物的法系職業(yè)、或者射手類職業(yè),豈不是更逆天?”
目前,敦煌官方已經(jīng)知道這樣一件裝備的存在。
可以想象,官方肯定也想要這件裝備……甚至想要的要死。
哪怕是給黑布林大李子這樣的法系職業(yè),直接傷害乘以十二倍,那是什么概念?
很可惜,官方目前沒(méi)有任何人擁有300點(diǎn)的神性上限,于是買不了這玩意兒……
“那我就只能勉為其難的收下了?!?/p>
秦風(fēng)笑嘻了。
當(dāng)然,這件裝備目前等級(jí)偏低,好在秦風(fēng)現(xiàn)在還有7次進(jìn)入金陵廢墟、倒金字塔的機(jī)會(huì)。
每天干掉一次古代機(jī)械獵手,不但可以獲得二十多萬(wàn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),還可以進(jìn)金字塔選擇一件裝備,提升需求等級(jí)。
當(dāng)然,只要金字塔鑰匙在手,不需要天天進(jìn)去,攢著一起連續(xù)進(jìn)入也可以,只不過(guò)每次都得重新跑圖,在金字塔建筑的迷宮內(nèi)找到第二層和第三層的入口與npc……
這對(duì)秦風(fēng)來(lái)說(shuō)就再輕松不過(guò)了。
最近幾天,秦風(fēng)就一直刷怪、攢進(jìn)化點(diǎn)數(shù)。
現(xiàn)在第三頭世界脊柱即將刷新,該提升一波戰(zhàn)力了。
畢竟從第二頭世界脊柱的情況來(lái)看……
這第三頭世界脊柱,除了形態(tài)變化之外,雖然仍然是神話級(jí)boss,但會(huì)擁有更強(qiáng)的戰(zhàn)力!
“第二頭世界脊柱,擁有十層強(qiáng)化。”
“根據(jù)全球各職業(yè)的等級(jí)排行,對(duì)刺客系職業(yè)擁有66%的額外傷害減免?!?/p>
“之前白芽說(shuō),她所在的海天星文明,所遭遇的第二頭世界脊柱·山,那10層強(qiáng)化增益是根據(jù)國(guó)家來(lái)的?!?/p>
“例如一個(gè)國(guó)家有3個(gè)人上了等級(jí)排行榜前十,那個(gè)國(guó)家的玩家對(duì)世界脊柱的傷害就會(huì)降低到四分之一?!?/p>
秦風(fēng)一邊在火海中‘享受’著,一邊詢問(wèn)泠澈。
第三頭世界脊柱,有多少層強(qiáng)化增益?
很快泠澈回答……
有30層!
并且增益方式,是完全隨機(jī)的。
有可能是根據(jù)等級(jí)榜前三十的職業(yè)劃分,有可能是根據(jù)等級(jí)榜前三十的所屬國(guó)家劃分,還有可能根據(jù)各人的神話級(jí)boss擊殺數(shù)來(lái)獲得強(qiáng)化增益……
準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),藍(lán)星前30只神話級(jí)boss,某玩家參與擊殺其中一只,就加1計(jì)數(shù)。
參與擊殺boss的次數(shù)越多,那么攻擊世界脊柱的傷害越低。
舉個(gè)例子,殺過(guò)1次神話級(jí)boss,那么對(duì)世界脊柱傷害降低為二分之一。
參與擊殺過(guò)6次神話級(jí)boss,那么對(duì)世界脊柱傷害降低為七分之一。
以此類推。
“30層增益,就計(jì)算本文明前30只神話級(jí)boss的擊殺情況。”
“可我們藍(lán)星文明,總共也才沒(méi)幾個(gè)神話級(jí)boss啊?”
秦風(fēng)神色古怪。
然后他看了眼全國(guó)的等級(jí)排行榜……按照現(xiàn)在的情況,全球等級(jí)排行前三十名的,至少有25個(gè)在大夏。
雖然大夏強(qiáng)……
但其他國(guó)家肯定有一些,不進(jìn)階職業(yè),只升級(jí)的玩家,這類玩家的等級(jí)會(huì)升得更快。
‘那如果按照國(guó)家來(lái)計(jì)算,我對(duì)第三頭世界脊柱的傷害,豈不是會(huì)削弱到二十幾分之一?’
秦風(fēng)這么一想,就更蛋疼了。
……
一片火海之中。
灰雞站在奇異哥肩膀上,雖然如今的它已經(jīng)長(zhǎng)大了點(diǎn),但在熔巖巨人肩膀上,仍然跟個(gè)小黑球似的,壓根就不起眼。
唯有在氣勢(shì)上,這家伙已經(jīng)完全勝過(guò)了奇異哥!
以‘誕生于巖漿環(huán)繞之中的火焰之君王’的身份,把奇異哥唬得一愣一愣的。
加上灰雞在這火焰中,還真是沒(méi)受到一丁點(diǎn)傷害,更是讓奇異哥開心極了。
秦風(fēng)懶得理會(huì)它倆。
一直在奇異哥身旁待到了第10分鐘……
上次過(guò)來(lái),秦風(fēng)都沒(méi)來(lái)得及看那特殊商品,買完就轉(zhuǎn)身跑路了。
但現(xiàn)在,秦風(fēng)的血條仍然沒(méi)動(dòng)過(guò)!