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“游戲做的怎么樣了?”李睿單刀直入的問道,免得孫亞勛又放飛自我胡說八道半天都說不到正題。
孫亞勛道:“進展非常順利,美工方面有了重大進展,基本按照你的要求設(shè)計出了符合女性視角的ui界面和動畫風格,前幾天我們在蜀都幾個商業(yè)區(qū)隨機找了一百位15到35歲的女性做了訪問調(diào)查,其中72位表示非常喜歡,19位表示沒太大感覺,只有9位不太喜歡這么卡通的風格?!?
李睿道:“還可以,待會兒把美術(shù)設(shè)計圖發(fā)到我郵箱里來。另外這個調(diào)查還要繼續(xù)做,不要局限于蜀都的商業(yè)區(qū),在那邊逛街的人職業(yè)構(gòu)成和經(jīng)濟收入比較單一,未必就能代表全體用戶,你再去周邊幾個郊縣做個調(diào)查,我再讓鎂國辦事處那邊也在鎂國的大中小城市做一次市場調(diào)查,這筆錢不能省的,我們的游戲必須一炮而紅,絕對不能失?。 ?
消除類游戲本身制作成本不高,技術(shù)上也沒什么門檻,不但之前市場上就有同類的游戲,抄襲的成本也很低。所以《糖塊傳奇》不鳴則已,一鳴必須驚人,占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢,把其他同類產(chǎn)品都牢牢的壓在下面,否則很容易被人彎道超車,葬送大好局面。
“還有……”李睿繼續(xù)道,“目前有多少個關(guān)卡了?!?
“400個!”孫亞勛洋洋得意的道,“老大你是不知道啊,這個游戲最難的地方就在設(shè)計關(guān)卡,為了設(shè)計不同風格不同難度關(guān)卡,我們的關(guān)卡設(shè)計師頭發(fā)都快掉光了。”
“首發(fā)時400個關(guān)卡差不多夠了,但后續(xù)的更新必須跟上,玩家們攻關(guān)的能力可比你們想象的更猛。我的要求是,游戲發(fā)布之后,每半個月至少更新20個關(guān)卡。還有,每隔50關(guān)左右,必須要有新元素刺激玩家的進一步挑戰(zhàn)熱情?!?
“老大……”孫亞勛的聲音里已經(jīng)帶著哀求了,“這要求太高了吧,我怕關(guān)卡設(shè)計師猝死啊?!?
“那就多招幾個?!崩铑5?,“繼續(xù)招募人手,別以為游戲開發(fā)出第一個版本就算結(jié)束,未來的移動互聯(lián)網(wǎng)時代,每一個游戲都需要不斷更新來維持玩家的忠誠度,《糖塊傳奇》的上架才只是開始而已,未來的十年時間,你都要跟他綁定在一起!”
“十年……”孫亞勛大概快要哭了,“老大,我怎么感覺像是賣身給你了?”
李睿心道,賣身給我的何止你一個……
打了一棍子之后,當然得給個甜棗,李睿道:“既然《糖塊傳奇》的開發(fā)已經(jīng)初步完成,接下來我有另外兩個任務(wù)要交給你?!?
“什么任務(wù)?”孫亞勛士氣不太高,“不會又是女性向的游戲吧?老大,我最近每天都在研究女性玩家的心理,感覺自己都快心理變態(tài)了。我前幾天都有個沖動,穿上裙子去商業(yè)區(qū)轉(zhuǎn)一圈了……”
李睿大吃一驚。
難道自己不經(jīng)意的一個改變歷史的小舉動,就造就出一個女裝大佬嗎?
他趕緊道:“這次不是女性向的,呃……男女都能玩的!”
“那還好?!睂O亞勛明顯的松了一口氣。
李睿道:“這兩個游戲怎么說呢,一個是目前世面上暫時還沒有的類型,如果非要給它安一個類型的話,可以叫做跑酷冒險類游戲。另外一個是塔防游戲?!?
“跑酷冒險型游戲?”孫亞勛有點懵,“老大你能說的具體點嗎?”
“具體的我會發(fā)ppt給你?!崩铑5?,“你好好研究一下,過幾天我們再電話碰頭?!?
“好?!?
掛了電話,李睿就把過年期間抽空做出來的幾頁ppt發(fā)給了孫亞勛。
第一款跑酷冒險型游戲,前世本來叫做《神廟逃亡》,在李睿這里叫《奇跡逃亡》,把原本的神廟場景換成了世界八大奇觀。
在游戲中重塑包括鏵國長城和兵馬俑,巴比倫空中花園,埃及金字塔,阿爾忒彌斯神廟等世界八大奇跡在內(nèi)的十二個奇觀,控制主角在其中躲避怪獸追擊,避開陷阱,尋找寶藏。
原本的游戲只有單一場景,音樂音效都很平庸,游戲冗長沒有盡頭,卻依然在幾年時間里,征服了大量玩家,成為一款現(xiàn)象級的手游。
李睿結(jié)合前世對這款游戲的研究,這次給孫亞勛的是一份增強版,加入了更多場景,并結(jié)合社交媒體的盛行強調(diào)排行互動,相信這樣的改動之下,游戲會更加的吸引人。
第二款游戲則是一款中規(guī)中矩的塔防游戲,前世在國外的名字叫《thecreeps》,但國人玩家更為熟悉的則是一款參考了《thecreeps》的游戲,名叫《保衛(wèi)西紅柿》。
前世上手簡單,主題陰暗,更適合男性玩家。
后者則是采用了和《糖塊傳奇》類似的美術(shù)風格,更容易吸引到女性玩家。
兩者在國內(nèi)外都取得了成功,其中的道德判斷李睿不想去做,畢竟他一個重生回來到處抄襲的家伙,確實也沒什么道德可言……
李睿把ppt發(fā)給了孫亞勛之后,郵箱里也多出了來自孫亞勛的美工設(shè)計方案。
打開一看,跟前世的《糖塊傳奇》有七八分的相似了,而且所有元素圖標在李睿的建議下都做了兩個版本。
其中一個版本更偏向歐鎂人喜歡的風格,畢竟這游戲李睿是準備投放到外國市場上賺外匯的。
仔細的研判了一番,李睿感覺不錯,就給孫亞勛回了封郵件。
【感覺很好,基本達到要求,不要驕傲,繼續(xù)完善細節(jié)】
一分鐘不到,孫亞勛的郵件回來了。
【老大,你真牛x】
李睿知道,這家伙應(yīng)該是被那幾頁ppt給震住了,那就給他幾天的時間去消化吧。
一大早就搞定了兩件事,李睿心情不錯。
但還有一個更重要的事情需要解決,那就是《糖塊傳奇》的營銷渠道。
李睿深吸一口氣,有種要挑戰(zhàn)巨龍的心情了。
重生以來,李睿就知道自己如果想要成功的話,需要面對幾個非常強大的敵人。
其中一個長的像個人工智能機器人的家伙名叫扎克,秉承了硅谷大佬們的一貫傳統(tǒng)從哈佛肄業(yè),他在2004年創(chuàng)立的臉書,是社交媒體領(lǐng)域的超級巨無霸!
從李睿投資ins和whatsapp的那一天開始,兩人就遲早會成為針鋒相對的敵人。
但現(xiàn)在,李睿必須利用臉書的渠道,才能打開《糖塊傳奇》的市場。