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第148章 誰才是真正的生于黑暗?

顱骨遺跡核心區(qū)域。

這里,是比狂暴區(qū)域更高一層的災(zāi)難區(qū)域,壽命流逝速度達(dá)到千倍!

意味著在這個地方……

只要待九個小時(shí),就會消耗掉一年的壽命。

如果把一個還有50年壽命的普通人類放到這里,半個月后就會壽命耗光而亡。

當(dāng)然。

只要秦風(fēng)處于隱身狀態(tài),他的壽命流失速度降低90%。

相當(dāng)于,這千倍流速的災(zāi)難區(qū)域,對秦風(fēng)而言只相當(dāng)于百倍流速的狂暴區(qū)域!

更何況,秦風(fēng)現(xiàn)在不可交易壽命六千多年……

所以他根本沒在意這條系統(tǒng)提示。

當(dāng)秦風(fēng)跳下那漆黑洞口,來到顱骨遺跡的核心區(qū)域,這最終挑戰(zhàn)就已經(jīng)開始!

一只只各色各樣的森白骸骨魔物,從四周圍的地面上,爬起,鉆出,朝著秦風(fēng)襲殺而來。

只不過……

秦風(fēng)根本無法靠肉眼看見這些魔物。

因?yàn)檫@個地方,一片漆黑,沒有半點(diǎn)光芒!

這就是這個挑戰(zhàn)的最大難度所在。

在這里,視覺失效,要么靠聽覺殺怪,要么靠一些特殊手段。

“想要通過這個挑戰(zhàn),20級玩家至少需要400點(diǎn)敏捷。”

“玩家的等級越高,魔物的等級也會越高,行動起來發(fā)出的動靜就越小,想聽出魔物動靜需求的敏捷就更高……”

最關(guān)鍵的是,前面先清理小怪。

最后這些小怪尸體會組合成一頭翡翠級boss‘骸骨之靈’!

只有單人擊敗骸骨之靈,才能得到飛行坐騎獎勵。

上一世九年,得到這個飛行坐騎的玩家總數(shù)量僅僅只有五個……

其他要么是打不過,要么是到后期,已經(jīng)瞧不上這飛行坐騎了。

不過對現(xiàn)在的秦風(fēng)而言,這里還是最穩(wěn)定能獲取飛行坐騎的地方。

當(dāng)然。

秦風(fēng)上一世也沒挑戰(zhàn)這骸骨之靈的經(jīng)驗(yàn),只是在論壇上見到過一些攻略帖子,對其稍微有些了解……

“我現(xiàn)在的敏捷屬性653點(diǎn)?!?

“算上吞靈者血統(tǒng)的效果,敏捷效果提升32%,相當(dāng)于我有862點(diǎn)敏捷?!?

“已經(jīng)雙倍于這個挑戰(zhàn)的最低要求!”

在秦風(fēng)耳朵里,周圍傳來的骸骨魔物動靜,實(shí)在是太明顯了。

影刃!

-(弱點(diǎn)攻擊)!

影刃!

-(弱點(diǎn)攻擊)!

……

黑暗中殺怪,就算能聽到目標(biāo)動靜,最大的難點(diǎn)就是要命中弱點(diǎn)。

但對秦風(fēng)來說,隨手一扔就能命中弱點(diǎn)。

沒辦法。

來自神話級‘恩賜解脫’的弱點(diǎn)放大,效果太爆炸!

感覺到周圍骸骨魔物數(shù)量越來越多。

直接暗夜環(huán)刃!

黑暗中,一道完全融入黑暗的刀光蔓延擴(kuò)散。

-(弱點(diǎn)攻擊)!

-(弱點(diǎn)攻擊)!

-(弱點(diǎn)攻擊)!

……

那些包圍過來的骸骨魔物,一死死一片!

不過與此同時(shí),還有些骸骨射手、骸骨法系生物,直接朝著場中發(fā)動了各種范圍攻擊!

骨矢箭雨!骸骨凋零!白骨詛咒!

各種各樣的魔物技能,朝著場中覆蓋而至。

魔物也看不到秦風(fēng)。

并且秦風(fēng)隱身狀態(tài)下,根本沒有半點(diǎn)聲音發(fā)出。

所以,只能釋放范圍攻擊……

雖然秦風(fēng)可以聽清楚那些范圍攻擊的音效,但由于他沒有只用聽覺戰(zhàn)斗的習(xí)慣,所以終究還是被少量范圍攻擊命中了。

場中太混亂了!

一片黑暗中,四面八方都是魔物。

各種技能音效、攻擊音效不絕于耳。

好在,即使秦風(fēng)被少量攻擊命中,他身上也是有十多層的‘黑光之盾’,十多次的免傷護(hù)盾,完全夠用了。

“現(xiàn)在我的黑光之盾,冷卻只要12秒多點(diǎn)?!?

“只要釋放就開始計(jì)算冷卻……”

“很難被消耗光!”

在傷害被免傷護(hù)盾抵擋的情況下,秦風(fēng)連‘暗影弧光’的功能都不需要用上。

于黑暗中盡情穿梭,一次次秒殺骸骨魔物……

四周圍的骸骨魔物尸體,逐漸堆積起來。

終于,就在秦風(fēng)下來大半個小時(shí)后。

秦風(fēng)的骸骨魔物擊殺計(jì)數(shù),達(dá)到了1000只。

他聽到黑暗中有巨大的動靜傳來,腳下的冰冷地面也開始顫動起來。

“來了?!?

雖然肉眼看不到。

但秦風(fēng)很明顯聽到和感覺到,有一個龐然大物,從他的不遠(yuǎn)處匯聚出現(xiàn)!

場中的骸骨全都鏈接到一起,共同形成一個十多米高的翡翠級boss。

黑暗中,秦風(fēng)連boss的血條都看不到。

但同時(shí)……

對方也看不到秦風(fēng)在哪里!

如果是正常玩家過來,那動靜絕對被boss掌握,因?yàn)檫@boss習(xí)慣黑暗,從黑暗而生。

上一世有攻略貼說,有個特殊職業(yè),曾經(jīng)獲得過‘骸骨之靈’的視野,在這翡翠級boss的視野內(nèi),只要是活物,都會在它眼里呈現(xiàn)出綠光。

但很顯然,面對秦風(fēng)高達(dá)21級的隱身等級,這骸骨之靈也不靈了!

現(xiàn)在……

“就讓我來看看,誰才是真正的生于黑暗?”

秦風(fēng)手握著森白骨刃、弄潮之刃。

雙刀啟動!

朝著聽到的動靜傳來處。

肅殺之影,恩賜解脫,瞬影斬!

極致的黑暗中,三個影分身凝聚出現(xiàn)。

恩賜解脫加瞬影斬,瞬間從看不見的boss身上穿行而過,一連串七八萬的傷害數(shù)字爆發(fā)出來!

但很快,秦風(fēng)在黑暗中看到跳出來很多‘免疫’的字樣。

“一波打下階段了?!?

“如果沒記錯的話,這boss總共四個階段?!?

秦風(fēng)釋放黑光之盾,十多層免傷護(hù)盾再次籠罩在他周圍。

緊接著,他忽然感覺有一道刀光,橫揮而來。

很顯然是骸骨之靈,持著白骨利刃,朝著周圍發(fā)動大范圍斬?fù)簦?

這技能是秦風(fēng)沒在攻略上看到過的。

甚至這都不一定是技能。

而只是一個普通攻擊。

原因就在于,那boss根本看不到秦風(fēng)在什么地方,只能采取攻擊范圍最大的方式。

就算這方式傷害最低……

只要能命中目標(biāo)玩家就行!

但很可惜。

秦風(fēng)身上的免傷護(hù)盾,已經(jīng)足夠他抵擋這樣單一的攻擊方式。

boss一次次橫揮斬?fù)?,秦風(fēng)連躲都沒躲,沒有收到一絲傷害!

與此同時(shí),一發(fā)發(fā)影刃,從他手中爆發(fā)而出。

7秒后,三個影分身消失。

秦風(fēng)打出去的傷害仍然是‘免疫’。

一直到十多秒后,傷害數(shù)字才繼續(xù)出現(xiàn),秦風(fēng)直接再次釋放‘肅殺之影’,恩賜解脫,猩紅之刃!

-(弱點(diǎn)攻擊)!

-(弱點(diǎn)攻擊)!

-(弱點(diǎn)攻擊)!

-(弱點(diǎn)攻擊)!

四個鮮紅的傷害數(shù)字跳出,緊接著那骸骨之靈又一次進(jìn)入了無敵的鎖血狀態(tài)。

區(qū)別在于……這時(shí)的boss狂暴了!

整個冰冷黑暗空間的地面上,開始有數(shù)不盡的白骨利刃,瘋狂刺出,形成一片白骨尖刺的海洋!