這boss的狂暴技能,根本不是靠操作能躲開(kāi)的。
傷害范圍大,傷害頻率高。
就連免傷護(hù)盾類(lèi)的技能,效果也微乎其微。
十多層的黑光之盾,沒(méi)到兩秒就會(huì)被打碎。
這狂暴技能唯一的缺陷在于……單次傷害比較低!
按照正常打法,當(dāng)boss進(jìn)入狂暴階段,玩家們都是依靠持續(xù)的恢復(fù)能力,硬抗這個(gè)狂暴技能。
就連秦風(fēng),原本也是打算靠護(hù)盾和吸血來(lái)硬抗的。
但現(xiàn)在……
暗影弧光生效了!
“這階段,周?chē)€會(huì)有很多小怪?!?
“果然,都發(fā)起了范圍攻擊……”
一只只骸骨魔物復(fù)蘇,爬起,與boss的狂暴技能一起,籠罩全場(chǎng)!
此時(shí)的秦風(fēng),可以說(shuō)是籠罩在‘槍林彈雨’之中,不管他怎么躲,都不可能避開(kāi)攻擊。
身上免傷護(hù)盾快速被擊破。
-214!
-274!
-198!
-425(弱點(diǎn)攻擊)!
……
傷害不高,但勝在次數(shù)多。
在免傷護(hù)盾被全部擊破的瞬間,這些傷害全都落到了秦風(fēng)的護(hù)盾上!
由于他剛剛使用過(guò)瞬影斬和猩紅之刃,身上護(hù)盾條早就拉滿(mǎn)了。
現(xiàn)在的血條組成是:
[1.9萬(wàn)生命值]+[19萬(wàn)護(hù)盾值]
在神棄游戲,如無(wú)特殊說(shuō)明,玩家最多只能獲得相當(dāng)于生命值十倍的護(hù)盾值。
現(xiàn)在,秦風(fēng)的護(hù)盾值就是十倍血量,滿(mǎn)值!
而當(dāng)他持續(xù)受到傷害,護(hù)盾條上的一部分就變成了灰色區(qū)域,這便是來(lái)自暗影弧光的效果。
只是一瞬間,秦風(fēng)就收到了將近五千的傷害。
血條組成變成了:
[1.9萬(wàn)生命值]+[18.5萬(wàn)護(hù)盾值+0.5萬(wàn)灰色護(hù)盾值]
灰色護(hù)盾值,意味著這些護(hù)盾還未實(shí)際扣除。
融入黑暗!
秦風(fēng)釋放隱身,將1秒后的隱身解除效果抵消。
緊接著,他釋放出早已冷卻好的瞬影斬,干掉十多只骸骨魔物,同時(shí)生成的護(hù)盾值,將他的灰色護(hù)盾條抵消!
血條組成重新變回了:
[1.9萬(wàn)生命值]+[19萬(wàn)護(hù)盾值]
暗夜環(huán)刃!
一道大范圍刀光蔓延,周?chē)置俺鲆贿B串傷害數(shù)字。
“沒(méi)有免疫字樣。”
“意味著boss已經(jīng)解除了無(wú)敵狀態(tài)……”
“死!”
秦風(fēng)聽(tīng)著boss所在位置,抬手便是一發(fā)猩紅之刃!
-(弱點(diǎn)攻擊)!
——
【您殺死了‘骸骨之靈·結(jié)合體(翡翠級(jí))’?!?
【您獲得了點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值?!?
【恭喜您獲得了60點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù)!】
【您獲得了39.8年壽命(可交易)?!?
——
當(dāng)秦風(fēng)發(fā)動(dòng)最后一擊的過(guò)程中,還是被狂暴洶涌的白骨尖刺命中了好幾次,出現(xiàn)了灰色盾條。
但秦風(fēng)以猩紅之刃終結(jié)boss,終結(jié)技的吸血效果,直接將這些灰色盾條抵消!
而這給秦風(fēng)帶來(lái)的則是……
——
【恭喜您完美(無(wú)傷、極速)完成了‘顱骨遺跡挑戰(zhàn)’!】
【您將獲得完美級(jí)的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)!】
——
這系統(tǒng)提示的傳來(lái),讓秦風(fēng)有點(diǎn)意外。
上一世,有幾人獲得了飛行坐騎‘骨劍翼龍’,都是普通獎(jiǎng)勵(lì)而已。
從來(lái)沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò),還有什么完美級(jí)的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)?
“也對(duì)?!?
“完美獎(jiǎng)勵(lì)的條件,是無(wú)傷通關(guān)、極速通關(guān)?!?
“極速就不說(shuō)了,其他人哪怕到后期,面對(duì)的boss等級(jí)也更高,怎么可能跟我一樣爆發(fā)秒boss?”
“至于無(wú)傷……”
“最后的boss狂暴階段,根本就不可能無(wú)傷!”
“只有我,因?yàn)橛邪涤盎」獾男Ч?,雖然受到了攻擊,但傷害還沒(méi)生效就被抵消了……等同于無(wú)傷!”
不管是生命值還是護(hù)盾。
只要受到傷害,就算不上‘無(wú)傷’了。
但秦風(fēng)的暗影弧光,讓他跟作弊似的達(dá)成了‘無(wú)傷’的條件……
當(dāng)秦風(fēng)完成挑戰(zhàn)。
他前方出現(xiàn)了一點(diǎn)微弱的白色光芒,光芒逐漸變亮,將周?chē)h(huán)境照亮。
秦風(fēng)稍微瞇了瞇眼,然后才看到,這竟然是一處由白骨構(gòu)成的球形房間,那翡翠級(jí)boss‘骸骨之靈’就是無(wú)數(shù)白骨形成的組合體。
好幾十條手臂,好幾十條腿,手握數(shù)十把白骨利刃。
地面上,則到處都是骸骨魔物的尸體……
秦風(fēng)等待了好幾分鐘,確認(rèn)boss不動(dòng)之后,這才上前,對(duì)著boss使用貪婪之手!
——
【恭喜您獲得了60點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù)!】*5
【您獲得了39.8年壽命(可交易)。】*5
【您獲得了‘骸骨之刺(鉆石級(jí))’……】
【……】
——
“出鉆石級(jí)刺客武器了?”
秦風(fēng)有點(diǎn)意外。
直接查看:
——
【骸骨之刺(鉆石):刺客系武器。物理攻擊力+255,元素攻擊力+255,力量+40,精神+40,破甲+30%,忽視元素抗性+30%。裝備需求:等級(jí)20】
【唯一特效:命中目標(biāo)時(shí),額外破除目標(biāo)30%物理防御與全元素抗性?!?
(注:負(fù)面狀態(tài)對(duì)鉆石以上的boss效果降低)
——
是把破甲刀。
秦風(fēng)想了想,將‘森白骨刃’換了下來(lái)。
他身上的翡翠級(jí)‘黑焰之禮’皮甲,也有破甲效果,但畢竟只是翡翠級(jí)。
一旦面對(duì)翡翠級(jí)以上的boss,來(lái)自‘黑焰之禮’的破甲效果將會(huì)大幅降低……
這也是為什么,秦風(fēng)會(huì)把古神石板的詛咒效果,從破甲換成冷卻。
如果對(duì)翡翠以上的boss,那么這破甲效果大幅降低,等同于沒(méi)有。
如果對(duì)翡翠或者更弱的boss,秦風(fēng)反正能秒,也無(wú)所謂有沒(méi)有破甲效果了。
但‘骸骨之刺’就不一樣了。
基礎(chǔ)屬性的‘破甲、忽視元素抗性’都是不會(huì)因?yàn)閎oss品階太高而降低效果的。
因?yàn)檫@是作用于自身的屬性。
只有特效會(huì)因?yàn)閎oss品階而降低效果。
并且,這是一把武器,在秦風(fēng)手里發(fā)揮出更高的屬性!
“傳說(shuō)級(jí)的‘雙刃精通’技能,讓我的每把武器基礎(chǔ)屬性,都會(huì)提升25%。”
“也就是說(shuō),這骸骨之刺的30%破甲屬性,相當(dāng)于40%!”
“加上30%的額外削甲特效,總共就是70%破甲效果!”
不同來(lái)源的破甲效果可以直接疊加,最多生效100%。
在神棄游戲中后期,物理系職業(yè)堆‘破甲’、法系職業(yè)堆‘忽視元素抗性’,基本都得堆到100%,否則對(duì)付高階boss就是刮痧。
當(dāng)然,裝備上的百分比破甲和忽視元素抗性詞條,非常罕見(jiàn)。
在中后期屬于價(jià)格最貴的一類(lèi)裝備了。
“接下來(lái)……開(kāi)寶箱!”
“看看這完美級(jí)的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),會(huì)給什么?”
秦風(fēng)踩著骸骨之靈的尸體,來(lái)到其頭顱處,看到了一個(gè)從虛空出現(xiàn)的寶箱。
寶箱光彩奪目,看不出是什么品級(jí)。
秦風(fēng)照例是換上‘信徒吊墜’,召喚虔誠(chéng)信徒上去探路。
事實(shí)證明,這寶箱沒(méi)有陷阱。
——
【您獲得了‘坐騎鈴鐺(史詩(shī)級(jí))’!】
【您獲得了‘骸骨符文’!】
——
秦風(fēng)了解到的骨劍翼龍,只是翡翠級(jí)坐騎。
但他得到的坐騎鈴鐺……
赫然是史詩(shī)級(jí)的!